3ds Max 8
白金手册
DVD3
05_修改系统
05_05_转化
05_05_01_转换为网格
05_05_02_转换为面片
05_05_03_转换为多边形
05_06_动画
05_06_01_蒙皮
05_06_02_变形器
05_06_03_蒙皮包裹
05_06_04_柔体
05_06_05_融化
05_06_06_链接变换
05_06_07_面片变形
05_06_08_路径变形
05_06_09_曲面变形
05_06_10_面片变形(WSM)
05_06_11_路经变形(WSM)
05_06_12_曲面变形(WSM)
05_06_13_蒙皮变形
05_06_14_蒙皮包裹面片
05_06_15_样条线IK控制
05_06_16_属性承载器
05_07_UV坐标修改器
05_07_01_UVW贴图
01_基础知识
02_贴图方式
03_调节贴图坐标
04_子对象和多对象贴图
05_贴图通道应用
06_XYZ转UVW坐标系统
07_人头程序贴图处理
05_07_02_展开UVW
01_局部展平贴图
02_调节贴图坐标簇
03_转换选择
04_自动展平贴图
05_缝合贴图坐标
06_紧缩UV
07_松驰贴图坐标
08_Pelt贴图坐标
09_绘制贴图
10_增加隐含命令
05_07_03_UVW变换
05_07_04_贴图缩放器
05_07_05_贴图缩放器(WSM)
05_07_06_摄影机贴图
05_07_07_摄影机贴图(WSM)
05_07_08_曲面贴图(WSM)
05_07_09_投影
05_07_10_UVW贴图添加
05_07_11_UVW贴图清除
05_07_12_按通道选择
05_08_缓存工具
05_08_01_点缓存
05_08_02_点缓存(WSM)
05_09_细分曲面
05_09_01_涡轮平滑
05_09_02_网格平滑
05_09_03_HSDS修改器
05_10_自由形式变形
05_10_01_FFD修改
05_10_02_FFD长方体/圆柱体
05_11_参数化修改器
05_11_01_弯曲
05_11_02_锥化
05_11_03_扭曲
05_11_04_噪波
05_11_05_拉伸
05_11_06_挤压
05_11_07_推力
05_11_08_松驰
05_11_09_涟漪
05_11_10_波浪
05_11_11_倾斜
05_11_12_切片
05_11_13_球形化
05_11_14_影响区域
05_11_15_晶格
05_11_16_镜像
05_11_17_置换
05_11_18_变换
05_11_19_替换
05_11_20_保留
05_11_21_壳
05_11_22_Physique
05_12_曲面
05_12_01_材质
05_12_02_按元素分配材质
05_12_03_置换近似
05_12_04_置换网格(WSM)
05_13_NURBS编辑
05_13_01_曲面选择
05_13_02_曲面变形
05_13_03_置换近似
05_14_光能传递修改器
05_14_01_细分(WSM)
05_14_02_细分
05_15_摄影机校正