3ds Max 8 白金手册
 DVD3
  05_修改系统
     05_05_转化
       05_05_01_转换为网格
       05_05_02_转换为面片
       05_05_03_转换为多边形
     05_06_动画
       05_06_01_蒙皮
       05_06_02_变形器
       05_06_03_蒙皮包裹
       05_06_04_柔体
       05_06_05_融化
       05_06_06_链接变换
       05_06_07_面片变形
       05_06_08_路径变形
       05_06_09_曲面变形
       05_06_10_面片变形(WSM)
       05_06_11_路经变形(WSM)
       05_06_12_曲面变形(WSM)
       05_06_13_蒙皮变形
       05_06_14_蒙皮包裹面片
       05_06_15_样条线IK控制
       05_06_16_属性承载器
     05_07_UV坐标修改器
       05_07_01_UVW贴图
         01_基础知识
         02_贴图方式
         03_调节贴图坐标
         04_子对象和多对象贴图
         05_贴图通道应用
         06_XYZ转UVW坐标系统
         07_人头程序贴图处理
       05_07_02_展开UVW
         01_局部展平贴图
         02_调节贴图坐标簇
         03_转换选择
         04_自动展平贴图
         05_缝合贴图坐标
         06_紧缩UV
         07_松驰贴图坐标
         08_Pelt贴图坐标
         09_绘制贴图
         10_增加隐含命令
       05_07_03_UVW变换
       05_07_04_贴图缩放器
       05_07_05_贴图缩放器(WSM)
       05_07_06_摄影机贴图
       05_07_07_摄影机贴图(WSM)
       05_07_08_曲面贴图(WSM)
       05_07_10_UVW贴图添加
       05_07_11_UVW贴图清除
       05_07_12_按通道选择
     05_08_缓存工具
       05_08_01_点缓存
       05_08_02_点缓存(WSM)
     05_09_细分曲面
       05_09_01_涡轮平滑
       05_09_02_网格平滑
       05_09_03_HSDS修改器
     05_10_自由形式变形
       05_10_01_FFD修改
       05_10_02_FFD长方体/圆柱体
     05_11_参数化修改器
       05_11_01_弯曲
       05_11_02_锥化
       05_11_03_扭曲
       05_11_04_噪波
       05_11_05_拉伸
       05_11_06_挤压
       05_11_07_推力
       05_11_08_松驰
       05_11_09_涟漪
       05_11_10_波浪
       05_11_11_倾斜
       05_11_12_切片
       05_11_13_球形化
       05_11_14_影响区域
       05_11_15_晶格
       05_11_16_镜像
       05_11_17_置换
       05_11_18_变换
       05_11_19_替换
       05_11_20_保留
       05_11_21_壳
       05_11_22_Physique
     05_12_曲面
       05_12_01_材质
       05_12_02_按元素分配材质
       05_12_03_置换近似
       05_12_04_置换网格(WSM)
     05_13_NURBS编辑
       05_13_03_置换近似
     05_14_光能传递修改器
       05_14_01_细分(WSM)
       05_14_02_细分
     05_15_摄影机校正