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   教材介绍
《新火星人 - 3ds max 6 建筑动画风暴》

特  价:20元
策  划
:王琦电脑动画工作室
编  著:龙季康
软件开发:北京火星时代科技有限公司
出  版:科学出版社 北京科海电子出版社
版  次:2004年2月第1版
版  号:ISBN 7-03-012863-X
定  价:88.00元(2CD和1本360页全彩手册)
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   内容简介

  本套教材专为建筑动画行业开发,由从业多年的建筑动画制作人编写,全面学习了3ds max6制作电脑建筑动画的流程和方法,全部使用实例进行教学,内容包括室内外建筑模型的建模、材质贴图和灯光渲染、摄影机动画、飞鸟、游鱼、人物动画、喷泉、瀑布、水面、无缝地面贴图、树木植被、流动的汽车、大范围鸟瞰环景、多层渲染和网络渲染、景深、运动模糊、雾效、流动的云、三维实拍合成,后期特效、剪辑配音字幕合成、动画输出、制作DVD光盘等。可以看出其内容的全面性,几乎涵盖了建筑动画的方方面面,是一个完整的行业制作流程。
  本书完全从实际应用的角度出发进行实例的设计和编排,因此不是单独地讲解一个软件,而是为了最终效果,根据实际工作经验选择对应的软件和插件进行学习,目的是效果和效率,因为作者专门从事建筑动画的制作工作,所以积累了大量的实际经验,这些都从书中的实例进行了体现。对于新技术的应用,本书完全采用最新的3ds max6版,学习了新版的mentalray渲染器、Architectural建筑专用材质、Character Studio4角色动画、reactor2动力学等,另外实例还涉及了很多相应的插件和软件,包括AutoCAD建模、Poser人物模型、RPC全息模型库、DeepPaint3D三维手绘制作无缝贴图、Forest制作人群、Illusion粒子系统制作瀑布、Photoshop绘制高精度地面贴图、SpeedTree和TreeStorm制作树木和灌木花草、Vray渲染器渲染汽车、MatchMover跟踪软件在实拍动态场景中加入三维建筑模型、AfterEffects和Combustion进行后期合成和特效制作、Premiere进行剪辑配音合成和添加字幕。
  为了使读者更好地学习,配套的光盘还提供了多媒体教学录像,包括比较难掌握的建筑模型的创建、建筑材质的制作和Character Studio4制作人物角色动画等数小时的课程内容。
  全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,知识点新颖、全面、实用,内容含量巨大,非常适合广大三维爱好者、建筑设计专业人员、建筑效果图和建筑动画从业人员学习使用。

   光盘演示
   
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 光盘使用说明
 第1章 建筑环景与电脑建筑动画
       1.1 电脑建筑动画
       1.2 建筑动画的制作要求
       1.3 常用制作软件       
       1.4 操作系统与硬件要求
 第2章 建筑动画制作基础
       2.1 建筑动画的分类
       2.2 建筑动画的制作流程
       2.3 建筑动画建模
       2.4 动画设置
       2.5 建筑动画的材质与灯光
       2.6 建筑动画的渲染输出
 第3章 建筑动画高级技巧
       3.1 为建筑动画加入人物
       3.2 水特效
       3.3 建筑动画中特殊材质的制作
       3.4 建筑动画中的树木技巧
       3.5 大范围鸟瞰环景制作
       3.6 流动的汽车
       3.7 实拍环境与三维动画结合
 第4章 建筑动画的后期处理
       4.1 多层渲染结合
       4.2 景深与运动模糊
       4.3 雾与流动的云
       4.4 加入特效
       4.5 非线性编辑
 第5章 建筑动画的最终输出
       5.1 视频格式
       5.2 制作DVD光盘
       5.3 广播级输出